October 11th, 2010 by Axil
Я чаÑто задаю Ñебе Ð²Ð¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ – что такое Ñ…Ð¾Ñ€Ð¾ÑˆÐ°Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð°. Ðу в абÑтрактном ÑмыÑле – такой ÑферичеÑкий конь в вакууме. Можно придумать много определений, но на мой взглÑд главное будет такое – Ñто игра ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð½Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»Ð°ÑÑŒ подавлÑющей чаÑти игравших в нее людей. Ð’ ней могут быть баÑнные заброÑÑ‹, раÑположенные на ÑоÑедних улицах, тупые Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ много чего еще, но еÑли тебе в течении тех 7-10 чаÑов, что Ñ‚Ñ‹ в нее играл было веÑело ( не важно какое меÑто Ñ‚Ñ‹ занÑл), то игра однозначно хорошей.
К чему Ñто Ñ – к тому что игру от Судо Ñу такой при вÑем желании и моей Ñимпатии к команде организатору, Ñ Ð½Ð°Ð·Ð²Ð°Ñ‚ÑŒ не могу. Ибо на мой взглÑд она изначально позиционировалаÑÑŒ, как “Мы против вÑех”. ВеÑÑŒ Ñтот мелкий Ð¿Ð°Ñ„Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ð¼ она ÑопровождалаÑÑŒ напоминал мне ÑумаÑшедшего гламурного художника, риÑующего портреты иÑключительно гавном, потому что он так видит. Read the rest of this entry »
Popularity: 86%
Posted in Ðнкаунтер | 10 Comments »
October 10th, 2010 by Axil
Ðаконец то выкладываю видео Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð° поÑвÑщенному поÑтичеÑкому угару. Задачей игроков было взгромоздитьÑÑ Ð½Ð° табуретку и почувÑтвовав потный вал Ð²Ð´Ð¾Ñ…Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ñ‹Ð´Ð°Ñ‚ÑŒ на гора 2 четвероÑтишиÑ, в первом из которых должно было упоминатьÑÑ Ñлово Ðнкаунтер, а во втором название команды. Размер Ñтиха по возможноÑти должен был ÑоответÑтвовать четырехÑтопному Ñмбу, который иÑпользовалÑÑ Ð² незабвенной Балладе о Гавриле.
ПолучилоÑÑŒ у вÑех по разному, но в целом довольно забавно. Read the rest of this entry »
Popularity: 88%
Posted in Ðнкаунтер | 5 Comments »
September 27th, 2010 by Axil
Ð’ пÑтницу дебютировал как орг любимого домена. Ðе Ñкажу конечно что первый блин был комом, но хотелоÑÑŒ бы конечно получше.
Объектом Ð´Ð»Ñ Ð´ÐµÐ±ÑŽÑ‚Ð° была выбрана Ð¼Ð¾Ñ Ð»ÑŽÐ±Ð¸Ð¼Ð°Ñ ÐºÐ½Ð¸Ð³Ð° 12 Ñтульев. Когда Ñ‚Ñ‹ пишешь игру на Ñтоль богатом литературном материале Ñложно удержатьÑÑ Ð¾Ñ‚ того, чтобы попытатьÑÑ Ð¿ÐµÑ€ÐµÑ‚Ð°Ñ‰Ð¸Ñ‚ÑŒ как можно больше книги в игру. Как выÑÑнилоÑÑŒ Ñто Ñтало большой проблемой. Ибо Ñ Ð¿Ð¾Ñле игры уÑлышал кучу жалоб на Ñту тему. РебÑÑ‚, Ñ Ð²Ñех чеÑтно предупреждал что знание книжки очень Ñильно упроÑтит жизнь, но похоже Ñто понÑли не вÑе. Read the rest of this entry »
Popularity: 90%
Posted in Ðнкаунтер | 6 Comments »
September 27th, 2010 by Axil
Ð’Ñе когда-нибудь проиÑходит. СлучилÑÑ Ð¸ наш дебют в игра.лв. Мы вообще планировали начать играть Ñ Ð½Ð°Ñ‡Ð°Ð»Ð° Ñезона, но вначале летнÑÑ Ð»ÐµÐ½ÑŒ, а потом наложение графиков Ñ Ðнкаунтером мешали нашему дебюту. Ðо неизбежное ÑоÑтоÑлоÑÑŒ. Read the rest of this entry »
Popularity: 88%
Posted in Ðнкаунтер | 17 Comments »
September 23rd, 2010 by Axil
Итак на момент Ð¾ÐºÐ¾Ð½Ñ‡Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚ над шеÑтой фотографией было чаÑов 11 вторника. ÐšÑ€ÐµÐ°Ñ‚Ð¸Ð²Ð½Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð° в лице менÑ,Светы,Темы,Диана и Яна Ñтала перед Ñерьезным вопроÑом – заканчивать вÑе или ну его нахер. РаÑÑудок толкал в Ñторону “нахер”, но вÑе таки было решено побарахтатьÑÑ. Ум Ñо Ñкрипом генерировал идеи, но поÑле вÑего Ñделанного оÑтанавливатьÑÑ Ð±Ñ‹Ð»Ð¾ обидно. Read the rest of this entry »
Popularity: 95%
Tags: Encounter, терри пратчетт, Ðнкаунтер, вверх тормашками, два долгих гудка в тумане
Posted in Ðнкаунтер | 15 Comments »
September 21st, 2010 by Axil
К моменту Ð·Ð°Ð²ÐµÑ€ÑˆÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ€Ð°Ð±Ð¾Ñ‚Ñ‹ над третей фотографией шла пÑтница. С учетом, что ФО заканчивалаÑÑŒ в Ñреду, Ñто было трагично. К тому моменту Ð±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ°Ñ Ñ‡Ð°ÑÑ‚ÑŒ Ñнтузиазма, на тему того, что мы Ñможем закончить ФО, иÑпарилаÑÑŒ. Было принÑто решение, что так как мы по любому вÑе Ñделать не уÑпеваем, то Ñ…Ð¾Ñ‚Ñ Ð±Ñ‹ Ñделаем неÑколько хороших кадров, Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ð¼Ð¸ было бы не Ñтыдно выйти в люди и на Ñтом завершить наше выÑтупление в ГФО. То, что произошло в дальнейшем Ñ Ð¸Ð½Ð°Ñ‡Ðµ как подвигом назвать не могу ибо мы умудрилиÑÑŒ Ñделать 6 фотографий меньше чем за 24 чаÑа. Также мы вторглиÑÑŒ на территорию, иÑторичеÑки принадлежащую Гамакам, а именно ÑииииииииÑÑŒ… ÑротичеÑкую фотографию.
Итак шел вечер вторника и на него была назначена Ñъемка Read the rest of this entry »
Popularity: 95%
Tags: Encounter, ÑиÑьки, фотоохота, Ðнкаунтер, индеец, мотоцикл, плоÑкоÑÑ‚ÑŒ невеÑомоÑти
Posted in Ðнкаунтер | 15 Comments »
September 17th, 2010 by Axil
Вот и закончилÑÑ Ñ†ÐµÐ»Ñ‹Ð¹ меÑÑц плохого Ñна, отчаÑнных попыток выдавить из ÑÐµÐ±Ñ Ñ‡Ñ‚Ð¾ то гениальное и Ñ€Ð°Ð·Ð²ÐµÐ½Ñ‡Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑобÑтвенной креативноÑти под названием Ð“Ð»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¤Ð¾Ñ‚Ð¾Ð¾Ñ…Ð¾Ñ‚Ð° 2010. Что Ñказать вкратце – результатом удивлен. ЕÑÑ‚ÑŒ необъÑÑнимые наукой вещи – там бермудÑкий треугольник, пÑтна на Ñолнце и вот теперь наша победа в ГФО. Ðе, поймите Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¿Ñ€Ð°Ð²Ð¸Ð»ÑŒÐ½Ð¾ – Ñ Ð¾Ñ‚Ð½ÑŽÐ´ÑŒ не Ñчитаю, что мы не заÑлуживали победы, проÑто то как она была доÑтигнута, Ñто проÑто пеÑнÑ. Read the rest of this entry »
Popularity: 100%
Tags: Encounter, цой, хокку, Ðнкаунтер, гфо, Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ñ„Ð¾Ñ‚Ð¾Ð¾Ñ…Ð¾Ñ‚Ð° 2010, йожин
Posted in Ðнкаунтер | 22 Comments »
July 28th, 2010 by Axil
Конечно никто не Ñпорит, что Ðнкаунтер Ñто море позитива, куча приÑтных Ñмоций, андреналина и вÑего прочего. Ðо Ñ Ð³Ð¾Ñ‚Ð¾Ð² поÑпорить, что у каждого бывали моменты когда ему хотелоÑÑŒ бы в Ñередине игры уÑтроить тотальную аннигилÑцию вÑему вокруг из за проиÑходÑщего на игре. И даже люди, которые вÑегда ÑчитаютÑÑ Ð¾Ð°Ð·Ð¸Ñом ÑпокойÑтвиÑ, когда их накрывает волной андреналина и мандража, творÑÑ‚ и говорÑÑ‚ реально неадекватные вещи. Ðтим людÑм и поÑвÑщаетьÑÑ Ñтот поÑÑ‚. ВдохновлÑлÑÑ Ñ Ð²Ð¾Ñ‚ Ñтим поÑтом ОÑтрича. Сразу предупрежу – под катом много матерных Ñлов :).
Итак ÑкÑперементальный, неадекватный, черный ÐРюмор: Read the rest of this entry »
Popularity: 91%
Posted in Ðнкаунтер | 13 Comments »
July 27th, 2010 by Axil
Итак подошло Ð²Ñ€ÐµÐ¼Ñ Ð½Ð¾Ð²ÑƒÐ¼Ñƒ глобуÑообзору. Кто не знает на хрена он вообще мне ÑдалÑÑ – Ñмотрим тут.
Ðа Ñтот раз Ñ ÐºÐ¾Ð¿Ð½ÑƒÐ» глубже в иÑторию и вытащил на Ñвет Ñамые олд Ñкул глобуÑÑ‹ Ðнкаунтера.
10 – Ðттракционный Ð³Ð»Ð¾Ð±ÑƒÑ – дико перекликаетÑÑ Ñ Ð´Ñ€ÑƒÐ³Ð¸Ð¼ глобуÑом - видимо фоткали на одном аттракционе. Read the rest of this entry »
Popularity: 91%
Posted in Ðнкаунтер | 6 Comments »
July 22nd, 2010 by Axil
Задание â„–5: ПÑиходеличеÑкий пейзаж
Ð”Ð»Ñ Ð²Ð´Ð¾Ñ…Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð¸Ñ:
Пчелиный рой раÑкинулÑÑ Ð½Ð° веки,
ÐŸÐµÑ‡Ð°Ñ‚Ð°Ñ Ð¿ÐµÑ‡Ð°Ð»ÑŒÐ½Ñ‹Ðµ Ñлова.
ПамÑтью навеки раÑÑыпаютÑÑ Ñ€ÐµÐºÐ¸
Панорамою пейзажа без Ñледа.
Ðа Ñтот Ñнимок идей оÑобо ни у кого не было, поÑтому за оÑнову взÑли мою идею – Ñфотографировать движущуюÑÑ Ñ‚Ð¾Ð»Ð¿Ñƒ народа на длинной выдержке, ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ð±ÑƒÐ´ÐµÑ‚ Ñимволизировать раÑÑыпающуюÑÑ Ñ€ÐµÐºÑƒ. Так как Ñнимали в Ñубботу, то учетом, что температура была за тридцать, найти в городе людей было делом нереальным, поÑтому ÑÑŠÐµÐ¼Ð¾Ñ‡Ð½Ð°Ñ Ð³Ñ€ÑƒÐ¿Ð¿Ð° выдвинулаÑÑŒ в Юрмалу, где на одной из Ñтанций и был Ñделан Ñтот Ñнимок.
К Ñожалению он абÑолютно не зашел ÑудьÑм, в Ñтом Ñ Ð²Ð¸Ð¶Ñƒ Ñвою вину, так как на мой взглÑд Ñнимок получилÑÑ Ð¾Ñ‚Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ñ‹Ð¼ ибо люди раÑходÑщиеÑÑ Ñ Ð¿Ð¾ÐµÐ·Ð´Ð° как Ð½ÐµÐ»ÑŒÐ·Ñ Ð»ÑƒÑ‡ÑˆÐµ олицетворÑли идею. ÐœÐ¾Ñ Ð¶Ðµ вина заключаетÑÑ Ð² том, что Ñ Ð½Ðµ уÑпел напиÑать поÑÑнÑющий комментарий к фотографии, так как думал что ФО закончитьÑÑ ÐºÐ°Ðº обычно вечером. С комментарием Ñ Ð´ÑƒÐ¼Ð°ÑŽ и пейзаж и абÑурд получили бы оценки повыше. Read the rest of this entry »
Popularity: 95%
Tags: Encounter, фотоохота, Ðнкаунтер, пÑиходелиÑ, портрет
Posted in Ðнкаунтер | 8 Comments »