Archive for April 26th, 2010

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 13 и последняя

Monday, April 26th, 2010

Уровень 13 Dustitw

Задание
Я чувствовал, что этот псих доставит мне несколько неприятных моментов. Уже не первый десяток лет его диета состоит в основном из галлюциногенных грибов пополам с мескалином.
Если достать его мозг из черепной коробки, то он скорее всего заверещит и побежит в тёмный угол, шлёпая лиловыми отростками.
Я попытался добраться до него в переполненном автобусе, но он, адски взвыв, выбил стекло и скрылся на четвереньках в ближайшей подворотне.

Всё, что я нашёл потом, это зацепившийся за забор клочок бумаги:

Встреча Вселенных Людей, состоится здесь:

Ну что ж как известно понедельник день тяжелый, пора уже и заквадрачивать мою долгую эпопею о создании игры. Уровень под счастливым номером 13 должен был принести долгожданную погибель одному из главных авторов всего этого безобразия Теме. Точнее по начальному плану ( ох как наивен он был Smile ), уровень с Темой должен был идти перед уровнем с Электрой, но так как команды совершенно не укладывались в те временные рамки, которые были
предусмотрены при планировании, то уровни мы меняли местами, так как мы очень хотели, чтобы как можно больше народу побывало в Электре и посмотрело на прикованную Ленку Smile. В результате до этого уровня дошли только семь команд, но это не помешало этому уровню обрести налет легендарности. (more…Wink

Popularity: 2%


Рейтинг блогов