Ðнкаунтер. Создание игры или Ñтапы большого пути. ЧаÑÑ‚ÑŒ 8.
Уровень 8 Lord
Мои глаза пылают от боли, Ñ Ð½Ðµ Ñпал уже почти трое Ñуток.
К Ñвоему изумлению, Ñ Ð¾Ð±Ð½Ð°Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ð», что кровь мною убиенных начала вызывать Ñильнейшую аллергию на коже.
Мои Ñилы на иÑходе, а Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¶Ð´Ñ‘Ñ‚, пожалуй, Ñамый Ñильный противник.
Он непременно будет оповещён о моём приходе, французÑкое Ñопротивление теперь Ñледит за каждым моим шагом.
Что Ñказать по поводу Ñтого уровнÑ. ПоÑвилÑÑ Ð¾Ð½ Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ Ð¸Ð½Ð¸Ñ†Ð¸Ð°Ñ‚Ð¸Ð²Ðµ Лорда, который предложил в качеÑтве меÑта Ð´Ð»Ñ Ð¸Ð½Ñ‚ÐµÑ€Ð°ÐºÑ‚Ð¸Ð²Ð° небольшой зал, где они Ñ Ð–Ð¾Ñ€Ð¾Ð¹ занимаютÑÑ Ð½Ð¾Ð¶ÐµÐ²Ñ‹Ð¼ боем. Сразу было решено, что так как меÑто раÑполагает, то интерактив должен быть какой то боевой. Вначале думали что надо будет Ñ Ð›Ð¾Ñ€Ð´Ð¾Ð¼ дратьÑÑ Ð½Ð° каких то колотушках – кто кого Ñпихнет Ñ ÐºÐ°ÐºÐ¾Ð³Ð¾-нить помоÑта. Потом Ñту идею отброÑили как банальную. Лорд предложил, что так как в зале еÑÑ‚ÑŒ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑŒÑˆÐ°Ñ Ð½Ð¸ÑˆÐ°, то он будет там Ñидеть и в нужный момент выпрыгивать оттуда и вÑех пугать. Ð˜Ð´ÐµÑ Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ…Ð°Ñ. Ðо вÑе равно Ñамой Ñоли интерактиву не хватало. Тут на помощь пришел замечательный фильм детÑтва “Сердца трех”. Одним из Ñамых моих любимых моментов в фильме был момент Ñ Ð¸Ñпытанием Змеи и Птицы.
Суть была в том что у одного были завÑзаны глаза и было оружие, а у второго был колокольчик, который звенел при ходьбе и не было ничего. ПоÑле некоторого импорта в наши реалии получилоÑÑŒ примерно Ñледующее. Команда приезжает на меÑто, из Ñкипажа выбираетÑÑ Ñамый Ñмелый, которому выдаетÑÑ ÑˆÐ»ÐµÐ¼ и очень хреновый фонарик ( так как помещение очень маленькое. то Ñ Ñ…Ð¾Ñ€Ð¾ÑˆÐ¸Ð¼ фонариком найти что то было бы не проблема), привÑзываетÑÑ Ð·Ð´Ð¾Ñ€Ð¾Ð²Ñ‹Ð¹ колокольчик и запуÑкаетÑÑ Ð²Ð½ÑƒÑ‚Ñ€ÑŒ Ñ ÑƒÐºÐ°Ð·Ð°Ð½Ð¸ÐµÐ¼ не шуметь. Там он ища код вÑтречает Лорда, на лицо которого надета маÑка из за которой Лорд почти ничего не видит и который будет гонÑÑ‚ÑŒÑÑ Ð·Ð° игроком Ñ Ð¼Ñгкими дубинками и бить его на звук. По помещению было раÑклеены лиÑÑ‚Ñ‹ Ð4 Ñ ÑоÑтавными чаÑÑ‚Ñми кода длинной в два Ñимвола каждый. Ðа вÑе про вÑе даетÑÑ 10 минут. Потом в Ñлучае еÑли код не найден,команда получает код, штраф в 15 минут и уезжает. Ð’ теории вÑе выглÑдело доÑтаточно убедительно, но на практике опÑÑ‚ÑŒ началиÑÑŒ проблемы :)
Пару Ñлов о том как ÑобÑтвенно был загадан адреÑ. Сам зал находитÑÑ Ð½Ð°Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‚Ð¸Ð² Больницы на Садовникова, она же центр по безработице, она же Ð¾Ñ„Ð¸Ñ Ð¤Ñ€Ð°Ð½Ñ†ÑƒÐ·Ñкого ÑÐ¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‚Ð¸Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ( охренел, когда узнал что у Ð½Ð°Ñ Ð² Риге еÑÑ‚ÑŒ такое – видать дело Марата и прочих товарищей живет до Ñих пор). Проблемой оказалоÑÑŒ то, что у французÑкого ÑÐ¾Ð¿Ñ€Ð¾Ñ‚Ð¸Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐµÑÑ‚ÑŒ Ñтарый офиÑ, который Ñмутил множеÑтво команд.
Тригада приехали на меÑто, проехали мимо менÑ, отчаÑнно машущего руками у удалилиÑÑŒ даже не Ð²Ñ‹Ð¹Ð´Ñ Ð¿Ð¾Ð¸Ñкать код. Ðа меÑто приехал уже другой Ñкипаж и Ñо второго раза. Сам интерактив началÑÑ Ð²Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ðµ бодро, но на второй команде ( а ею оказалаÑÑŒ именно Тригада) ÑлучилоÑÑŒ первое ЧП. От Гадов интерактив вызвалÑÑ Ð²Ñ‹Ð¿Ð¾Ð»Ð½ÑÑ‚ÑŒ оÑобенно крепкий кикбокÑер который наÑрал на оÑторожноÑÑ‚ÑŒ и на Лорда, молотÑщего его палками и иÑкал код по методу нам Ñрать – мы в танке. Ðадо Ñказать что нашел он вÑе очень уÑпешно, но Лорд, Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð±Ð°Ñ‚Ñ‹Ð²Ð°Ñ ÐµÐ³Ð¾ выбил Ñебе большой палец, поврежденный накануне. ПоÑле чего на меÑто Лорда вÑтал Жора. Проблема была в том, что Жора не учаÑтвовал в теÑте интерактива и взÑлÑÑ Ð·Ð° дело вÑерьез, поÑтому многим людÑм из разных команд пришлоÑÑŒ туго. Рвение Жоры было наÑтолько велико, что Ñначала он почти Ñломал фонарик, Ñ ÐºÐ¾Ñ‚Ð¾Ñ€Ñ‹Ð¼ команды иÑкали код, а потом раÑхреначил колокольчик, благо был запаÑной. Интерактив прошли далеко не вÑе – оÑновной проблемой Ñтало то, что один из лиÑтов был наклеен на притолочной балке и мало кто догадалÑÑ Ð¿Ð¾Ñмотреть наверх. ПоÑтому оÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑа нашла 3 кода.
К Ñтому интерактиву были некоторое претензии, но Ñлава Богу оÑобенно никто не дулÑÑ, а некоторым так и проÑто дико понравилоÑÑŒ, чему наша команда была беÑконечно рада.
Similar Posts:
- Медведь против
- ÐÐ°Ð·Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´ в Ðнкаунтере msk.en.cx
- Попал в журнал
- Ðадо Ñрочно ехать в Гомель
- КлаÑÑÐ¸Ñ„Ð¸ÐºÐ°Ñ†Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð¾ÐºÐ¾Ð² в Ðнкаунтере
Popularity: 1%
Tags: Encounter, Ðнкаунтер, иÑпытание змеи и птицы, интерактив
April 21st, 2010 at 12:12 pm
[...] уровень как и уровень Ñо Ñпортзалом поÑвилÑÑ Ð²Ð¾ многом Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ Ð›Ð¾Ñ€Ð´Ñƒ. Ðа [...]
April 21st, 2010 at 9:53 pm
[...] уровень как и уровень Ñо Ñпортзалом поÑвилÑÑ Ð²Ð¾ многом Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð´Ð°Ñ€Ñ Ð›Ð¾Ñ€Ð´Ñƒ. Ðа [...]