Posts Tagged ‘пламя мести’

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 10.

Tuesday, April 20th, 2010

Уровень 10 Jujo
Задание
Вчера я был близок к тому, чтобы сдаться. Я не мог его найти.
Я искал на его работе, дома, у друзей. Ничего.
Никто и ничего не могло даже намекнуть на то место, где он находится.
Я стоял под фонарём и рассматривал открытку, присланную ему матерью ещё прошлым летом.
Я внезапно всё понял.

задание 10

Данное задание оказалось самым противоречивым, вызвавшим больше всего вопросов и споров как по ходу так и после игры. Изначально оно позиционировалось как одно из двух головоломных заданий, которое планировалось вставить в середину игры. Причем это задание рассчитывалось как менее головоломное. Основной удар по мозгу игроков планировалось нанести Уровнем с Тапком, содержащим 3 картинки. Но так как игроки с самого начала игры повели себя абсолютно не так, как мы предполагали, то в результате с мозголомными уровнями все тоже вышло наоборот. (more…Wink

Popularity: 2%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 9.

Monday, April 19th, 2010

Уровень 9 Katriine

Задание
Перед нами – спящий на куче тряпья человек, в котором несложно узнать того самого “неуловимого мстителя”.
Очевидно, ресурс даже такого, движимого всепоглощающей злобой тела не безграничен, и сон всё-таки догнал его.
Глаза человека подрагивают, губы выпускают наружу приглушенные стоны, похожие на тихое мурлыканье какого-то зверя.
Интересно, что ему сейчас снится?
(more…Wink

Popularity: 4%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 6.

Wednesday, April 14th, 2010

Уровень номер 6 Fajon.

Задание
Моя месть доставляет мне всё больше удовольствия с каждым следующим шагом. Каждое возмездие наполняет меня желанием жить дальше.
Моя следующая цель вооружена до зубов, постоянно носит с собой целую коллекцию разнообразного оружия.
Мне нужно что-то, способное поразить его на достаточном расстоянии.

(more…Wink

Popularity: 1%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 5.

Tuesday, April 13th, 2010

Уровень 5. NEvsKIJ.
Задание
Мы возвращаемся в небольшую квартирку, в которой наблюдали за ритуалом Вуду.
Теперь тут темно и пусто, только страшный запах разложения заполнил всё. Если бы мы заглянули в ванную, то наткнулись бы на разрубленное на куски человеческое тело, окровавленное мачете и забрызганный кровью ноутбук. Давайте перевернём его и посмотрим на экран.
На Рабочем Столе мы найдем вот эти три файла:

(more…Wink

Popularity: 2%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 4.

Monday, April 12th, 2010

Уровень 4 Visart

Данный уровень задумывался как очень простой, но в результате он вызвал достаточно много тупняка. Изначально появилась идея что задание
нужно загадать с помощью замечательного фильма “Бешеные псы”. Кто знает это отличный фильм помнит что там было несколько главных героев, каждый своего цвета. В задании упоминалось про сценариста и режиссера – им является Квентин Тарантино играющий Мистера Коричневого. Изначально
предполагалось что в задании будут задействованы 6 людей бродящих в парке в костюмах разного цвета, но потом эту идею пришлось отбросить так как
она предполагала большого задействования людских ресурсов, которых у нас просто не было, а также было достаточно сложно оформить грамотно и без косяков. После некоторого обсуждения Темой была предложена идея повесить постер с заданием рядом с помещением киногалереи в Старушке. Само же задание было просто и элегантно загадано с помощью картинки на котором Артур поедает попкорн в киногалерее. Тут кстати был забавный тупнячок, что мы реально хотели везти Артура в киногалерею и фоткать там и только потом до всех дошло, что фотошоп всех спасет.
(more…Wink

Popularity: 2%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 3.

Friday, April 9th, 2010

Уровень 3 Cascade
Текст
Перед нашим зрителем открывается картина, освещённая заходящим солнцем:
Шатающийся человек грузной комплекции выходит из телефонной будки и идёт в направлении массива многоэтажек.
На его лице зияет шрам широкой улыбки, руки судорожно сжимают выдранный из телефонной книги листок.
Давайте проследуем за этим странным человеком в его временное пристанище.
Небольшая комната сейчас освещена единственной тусклой лампой, наш герой сидит за столом.
Перед ним небольшая тряпичная кукла, несколько длинных игл и открытая потрёпаная книжка.
(more…Wink

Popularity: 2%

Энкаунтер. Создание игры или этапы большого пути. Часть 2.

Thursday, April 8th, 2010

Итак, когда основная концепция игры была оформлена и утверждена командой на нескольких собраниях, прошедших в январе, мы потихоньку приступили к написанию собственно заданий. Процесс пошел не сразу, кое какие места в сценарии вызвали реальные буксы. Писать сценарий начинал я, но так как в определенный момент, а именно в конце зимы в моей личной жизни начались некоторые прыжки справа налево и обратно, то флаг из ослабевших пальцев подхватил Тема. Вначале он взялся за то чтобы написать 2 головоломных задания, которые планировалось бы вставить в середину игры ( игра задумывалась по схеме легкое начало, трудная середина и легкой окончание), но потом так проникся что в итоге вместе со Светкой написал почти весь сценарий. Итак, коротко о каждом из уровней (желающие могут посмотреть весь сценарий тут). (more…Wink

Popularity: 2%


Рейтинг блогов